“对面是帝景酒店。”

“半小时。你找个店先暖着,别冻着了。”

“好。”

罗布停了车,半天才在一个路灯下发现蹲在地上用大衣保暖,望着帝景的招牌发呆的席秋,看着傻乎乎的。

“席秋。回去了。”

“你是谁。”醉鬼的眼里满是诚恳,似乎是在真心请问。

“我是罗布。”

“骗人。”也不知道为什么席秋下意识否定了这个名字。

罗布也没心思和醉鬼计较,直接抱起小青梅就往车走去。

一直到丢上床醉鬼都安分的很,不哭不闹不吐,就是缩着身子卷屈着腿,嘴唇也抿着劲,看起来又倔又可怜的。

罗布帮她换了衣服,看足了料。

“身材不错啊小醉鬼。”不过小醉鬼不能反驳,罗布又觉得没意思,就自己歇了。

罗布在这个物理几乎和现实相同的小世界,其实是动过造飞船的心思的,选择学习的方向也是曲跃飞船的设计。但毕竟现实的制约普通科研者的实在太多,罗布就想起了全息游戏。事实上,在全息中,设计者能做的更多,在设定好物理引擎的情况下,让游戏参与着思考可能的现实条件,自己发明物理板块,而罗布就能源源不断的从他们上交的物理板块中汲取飞船灵感。这从全息游戏‘星梦’横空出世的这三年,几乎是每天都会发生的事,汲取灵感,更完善游戏,设计更好的曲跃船,相辅相成。

第二天早上,罗布有些不满的看着冷掉的早餐,早就没人的客房,还有一只背对着自己吃猫粮的猫。

想着打电话谴责两句席秋,结果还是放下了手机,吃了早餐去上班。

全息星梦事关罗布的梦想,这游戏越多人玩,创造模式就越有价值,而金钱则是维持星梦的必需品,所以对待工作罗布是认真的。