秦迪问道。
“董事长,公司已经有方案,主要从您提到的金东百佳试玩入手。”
“第二点是针对游戏厅的经营者,每种机型提供一台,让他们免费试运营三天,看到成效后再决定是否采购。”
“关于海外市场的拓展,我觉得在香江站稳脚跟后,外邦人自然会注意到其中的利润空间,聪明的人自会前来洽谈合作。”
霍建宁随即回应。
秦迪轻轻点头:“这方法很常规,但有效!”
“港 岛的游戏厅数量不多,你这种推广方式更适合这里,同时霓虹市场也能同步推进。”
“你可以向同行企业推荐,比如超市门口、电影院附近都可以放置一些设备供人娱乐,和记旗下的大型商业物业内也适合设立专门的游戏区域,去找他们,就说我说的!”
这些企业负责人并非等闲之辈,应该能理解秦迪的意图。
用游戏机吸引顾客,是个非常有效的策略。
尤其是在大型商场里设立专门的游戏区,不仅盈利可观,还能为商场带来人流。
后来很多大型购物中心,像旺达、天虹、天益城这类商业地产品牌,几乎都设有游戏区,而且这些区域往往是店铺中人气最旺的一类。
此时的港 岛,尚未兴起类似旺达那样的综合型城市商圈。
也就是集住宅、商场、商铺于一体,类似旺达guang 场的那种模式。
不过,此时已有大型商场存在,只是楼顶没有物业罢了。
和记黄埔作为老牌洋行之一,是港 岛最大的地主之一,在这方面拥有极强的实力。
暴雪电子依托这样的母公司,获取资源并不困难。
一旦推广开来,其他地产商看到效果,也会纷纷效仿,购买游戏机,开设自己的游戏厅。
毕竟这种既能赚钱又能吸引年轻人的项目,本身就是赚钱利器。
年轻人是商场的主要消费群体,而他们天生喜欢娱乐。
两者结合,收益速度惊人,简直就像一台不停吞金的机器。
玩家玩久了,自然会在商场内用餐、喝奶茶、购物,带动整体收入。
霍建宁立刻明白,神情兴奋,立即点头答应:“明白了!”
“董事长,半个月后是米国电子科技博览会,我想带着这五款街机去参展,名额已经拿到了。”